Rabu, 09 Januari 2019

UAS PRASKRIPSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK


TUGAS UAS
REKAYASA PERANGKAT LUNAK


ACHMAD ALDYANSYAH
161011700068
SISTEM INFORMASI


Jl Raya Puspitek No. 10, Tangerang Selatan, Banten

=======================================================================
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Adapun judul penulisan skripsi yang penulis ambil adalah: ”SISTEM INFORMASI PROFIL KEPEGAWAIAN PT.ABBASY STORE”.
Tujuan penulisan praskripsi ini adalah sebagai salah satu syarat kelulusan Program Strata Satu (S1) pada STMIK ERESHA. Sebagai bahan penulisan diambil berdasarkan hasil penelitian, observasi, dan beberapa sumber literatur yang mendukung penulisan praskripsi ini. Penulis menyadari, bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak, maka penulisan praskripsi ini tidak akan berjalan lancar.Oleh karena itu pada kesempatan ini, izinkanlah penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada:
1.   Orang Tua tercinta yang telah memberikan dukungan moral maupun spiritual.
2.   Teman, keluarga, sahabat atas canda, tawa, suka dan duka dalam membantu penulis selama menyelesaikan penelitian untuk praskripsi ini.
3.   Seluruh pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu, namun telah banyak terlibat membantu penulis dalam proses penyusunan praskripsi ini.
Penulis menyadari bahwa praskripsi ini masih terdapat kekeliruan karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan penulis sebagaimana manusia lainnya yang tak luput dari kesalahan dan kekurangan. Kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak demi perbaikan dan penyempurnaan akan penulis terima dengan senang hati. Semoga praskripsi ini dapat berguna bagi para pembaca atau siapa saja yang tertarik dengan materinya. Lebih dan kurangnya penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya, semoga Allah swt. melimpahkan rahmat-Nya kepada kita semua. Aamiin.


                                                                                           Tangerang Selatan,07 Januari 2018
                                                                                                                Penyusun,




ACHMAD ALDYANSYAH
161011700068
========================================================================




DAFTAR ISI
            Kata Pengantar............................................................................................................ I
            Daftar isi..................................................................................................................... II
            Daftar Table...............................................................................................................  II
            ABSTRAK.................................................................................................................. 1
            BAB I.........................................................................................................................  2
            PENDAHULUAN...................................................................................................... 2
                    A.     Latar belakang masalah...................................................................................... 2
                    B.     Rumusan masalah............................................................................................... 2       
                    C.     Fokus Penelitian................................................................................................. 2
                    D.     Tujuan Dan Manfaat.......................................................................................... 3
            BAB II........................................................................................................................ 4
            TINJAUAN TEORI................................................................................................... 4
                     A.     Analisis..............................................................................................................4
                     B.     Perancangan.....................................................................................................  4
                     C.     Visual Studio..................................................................................................... 5
             BAB III...................................................................................................................... 6
            METODE PENLITIAN.............................................................................................. 6
                    A.     Jenis Dan Lokasi................................................................................................ 6
                    B.     Pendekatan Penelitian........................................................................................ 6
                    C.     Sumber Data......................................................................................................  6
                    D.     Instrumen Penelitian.........................................................................................   6
                    E.      Analisis Data.....................................................................................................  6
                    F.      Metode Perancangan.......................................................................................... 7
                    G.     Teknik Pengujian............................................................................................... 8
            BAB IV......................................................................................................................  9
            ANALISIS DAN PERANCANGAN ........................................................................ 9
                    A.     Analisis Sistem Berjalan.................................................................................... 9
                    B.     Analisis Sistem Diusulkan................................................................................ 10       
                    C.     Flowmap............................................................................................................10
                    D.     Use Case Diagram............................................................................................ 11
                    E.      Perancangan Database..................................................................................... 15
            BAB V...................................................................................................................... 16
            PENUTUP.................................................................................................................16
                    A.     Kesimpulan.................................................................................................... ..16
                    B.     Saran................................................................................................................. 16

======================================================================== 

DAFTAR TABEL

Tabel III.1 Rancangan Tabel Uji......................................................................................... 8
Tabel IV.1 Tabel Admin..................................................................................................... 15
Tabel IV.2 Tabel Pegawai................................................................................................... 15

========================================================================



ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kebutuhan UAS masih menggunakan media buku dalam mencatat semua data-data profil pegawai sehingga menyulitkan pada saat penyajian datanya. Penyajian data iasanya membutuhkan waktu yang lama dan bisa menyebabkan data hilang atau rusak karena hanya dicatat dalam sebuah buku. Oleh karena itu, hadirnya perkembangan teknologi Sistem Informasi berbasis Desktop diharapkan dapat memberikan solusi dari permasalahan yang ada pada profil pegawai sehingga kesalahan-kesalahan seperti yang telah dijelaskan tadi dapat diminimalisir.Perancangan dalam membangun sistem ini terbagi atas Metode Penelitian. Aplikasi ini berbasis dan dirancang menggunakan bahasa pemrograman Visual Studio,Microsoft Access 2013, Pembangunan aplikasi ini menggunakan pengujian Black Box. Hasil penelitian ini adalah sebuah apliksi Desktop. Kesimpulan dari penelitian ini yaitu memudahkan pihak admin dalam menyajikan data profil pegawai secara efektif dan efisien.



1

====================================================================



BAB I
PENDAHULUAN
A.     Latar Belakang Masalah
Profil pegawai sebagai salah satu kebutuhan admin dan membutuhkan keberadaan suatu sistem informasi yang cepat, tepat akurat serta cukup memadai serta pihak yang terkait di dalamnya. Dengan lingkup pegawai yang begitu luas, tentunya banyak sekali permasalahan kompleks yang terjadi dalam proses pendataan profil pegawai. PT ABBASY STORE  satu-satunya store yang ada di Tangerang Selatan. Saat ini jumlah pegawai sudah mencapai seribuan lebih yang masih aktif . Maka dibutuhkan sistem untuk merekam riwayat profil kepegawaian .Selama ini pencatatan Profil pegawai di PT ABBASY STORE pengarsipan. Artinya semua kegiatan itu dilakukan  tanpa bantuan komputer sehingga dapat mengakibatkan catatan-catatan berbagai data pegawai hilang atau rusak karena hanya dicatat. Hal ini tidak  efektif karena menyulitkan pada saat melakukan penyajian data atau pengapdatean data.
Dengan semakin berkembangnya teknologi, terutama teknologi informasi, semakin memudahkan manusia dalam melakukan suatu aktifitas karena semua sistem terkomputerisasi. Komputer merupakan suatu kemajuan teknologi yang sangat memudahkan dalam proses pengolahan dan penyajian data, sehingga dapat dihasilkan informasi yang diperlukan  dan dapat dipergunakan untuk berbagai macam keperluan.
Dilihat dari latar belakang masalah tersebut, Sistem informasi Data pegawai  dirasa perlu dan dibutuhkan untuk mempermudah dalam mendapatkan informasi  tentang pegawai, pencarian data pegawai, pengolahan data.n. Dengan mempertimbangkan permasalahan yang ada, penulis memberikan  solusi  dengan membangun aplikasi Profil pegawai dan Perancangan Sistem Informasi Berbasis Desktop pada PT ABBASY STORE di Tangerang Selatan.
B.     Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka pokok permasalahan yang  dihadapi yaitu : Bagaimana cara merancang dan membangun sistem informasi berbasis desktop  pada PT ABBASY STORE Tangerang Selatan ?
C.     Fokus Penelitian dan Deskripsi Fokus
Agar dalam pengerjaan UAS ini dapat lebih terarah, maka focus penelitian penulisan ini difokuskan pada pembahasan sebagai berikut :
1.      Aplikasi yang akan dibangun berupa sistem informasi berbasis Desktop
2.      Aplikasi ini menampilkan berbagai macam hal yang berkaitan dengan analisis dan perancangan sistem informasi pada PT ABBASY STORE
3.      Aplikasi ini ditampilkan dalam bentuk desktop
4.      Target pengguna aplikasi ini staff dan manager terkait.
Sedangkan untuk mempermudah pemahaman dan memberikan gambaran serta menyamakan  persepsi antara penulis dan pembaca, maka dikemukakan penjelasan yang sesuai dengan deskripsi fokus dalam penelitian ini. 
Adapun deskripsi fokus dalam penelitian ini adalah:
1.      Analisis dan perancangan yang akan dibangun berupa sistem informasi berbasis desktop pada PT ABBASY STORE Aplikasi yang menampilkan alur profess pendataan.
D.     Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.      Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu : Merancang dan membangun Sistem Informasi Berbasis Desktop  pada PT ABBASY STORE Tangerang Selatan untuk mempermudah dalam mendapatkan Data profil pegawai di PT ABBASY STORE. 
2.      Manfaat Penelitian
Diharapkan dengan kegunaan pada penelitian ini dapat diambil beberapa manfaat sebagai berikut:
1)      Teoritis 
a.       Bagi Dunia Akademik Dapat memberikan suatu referensi yang berguna bagi dunia kerja khususnya dalam penelitian yang akan dilaksanakan oleh para peneliti yang akan datang.
2)      Praktis
a.       Bagi pihak admin dan staff  Dapat dijadikan sebagai salah satu sistem untuk mengoptimalkan pengoprasian data  dan mempermudah menambah update atau kurang suatu data.
          b.      Bagi Penulis Untuk memperoleh NILAI UAS YANG BAIK serta menambah pengetahuan dan wawasan.

2-3
======================================================================
BAB II
TINJAUAN TEORITIS
A.     Analisis
Analisis adalah aktivitas yang memuat sejumlah kegiatan seperti mengurai, membedakan, memilah sesuatu untuk digolongkan dan dikelompokkan kembali menurut kriteria tertentu kemudian dicari kaitannya dan ditafsirkan maknanya. Dalam  pengertian  yang lain,  analisis  adalah sikap atau perhatian terhadap sesuatu (benda,  fakta, fenomena) sampai mampu menguraikan menjadi bagian-bagian, serta mengenal kaitan antarbagian tersebut dalam keseluruhan.
Analisis dapat juga diartikan sebagai kemampuan memecahkan atau menguraikan suatu materi atau informasi menjadi komponen-komponen  yang lebih kecil sehingga lebih mudah dipahami.
Jadi, dari  pengertian analisis  diatas, dapat disimpulkan bahwa analisis adalah sekumpulan aktivitas dan proses. Salah satu bentuk analisis adalah merangkum sejumlah besar  data  yang masih mentah menjadi informasi yang dapat diinterpretasikan. Semua bentuk analisis berusaha menggambarkan pola-pola secara konsisten dalam data sehingga hasilnya dapat dipelajari dan diterjemahkan dengan cara yang singkat dan penuh arti (Santoso, 2014).   
B.     Perancangan
1.      Pengertian Perancangan
Langkah awal dalam membuat sebuah sistem adalah perancangan dari sistem tersebut.  Mohamad Subhan  (2012:109) dalam bukunya yang berjudul Analisa Perancangan Sistem mengungkapkan: “Perancangan adalah  proses pengembangan spesifikasi baru berdasarkan rekomendasi hasil analisis sistem”. Pengertian  perancangan menurut  Al-Bahra Bin Ladjamudin  (2005:39) dalam bukunya yang berjudul  Analisis dan Desain Sistem Informasi, adalah sebagai berikut: “Tahapan perancangan (design) memiliki tujuan untuk mendesain sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang terbaik”.
2.      Tujuan Perancangan
Tujuan utama perancangan adalah untuk memenuhi kebutuhan para pemakai sistem untuk mencapai tujuan ini, seorang analisis sistem harus dapat mencapai sasaran-sasaran sebagai berikut:
a.    Desain Sistem harus bermanfaat, mudah dipahami dan nantinya mudah digunakan ini berarti bahwa data harus mudah diperoleh, metode-metode harus mudah diterapkan dan informasi harus mudah dihasilkan dan mudah dipahami.
b.   Desain sistem harus  mendukung tujuan utama perusahaan ataupun istansi .
c.    Perencanaan sistem harus efektif dan efisien untuk dapat mendukung keputusan yang akan diambil oleh pimpinan, termasuk tugas-tugas lainnya yang tidak dilakukan dengan computer (Cahyono, 2015).

C.     VISUAL BASIC
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM).Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat.Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tetapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005 menunjukkan bahwa 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.
4-5
===================================================================
BAB III
METODE PENELITIAN
A.     Jenis dan Lokasi Penelitian
Adapun jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitan kualitatif. Penelitian kualitatif merupakan penelitian  tentang riset yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis. Proses dan makna (perspektif subjek) lebih ditonjolkan dalam penelitian kualitatif. Landasan teori dimanfaatkan sebagai pemandu agar fokus penelitian sesuai dengan fakta di lapangan. Selain itu landasan teori juga bermanfaat untuk memberikan gambaran umum tentang latar penelitian dan sebagai bahan pembahasan hasil penelitian. Tujuan menggunakan metode eksperimental dikarenakan akan dilakukan eksperimen terhadap variabel-variabel  input  untuk menganalisa  output  yang dihasilkan (Moleong,2001). Pada penelitian ini, lokasi penelitian dilakukan di PT ABBASY STORE Tangerang Selatan.
B.     Pendekatan Penelitian
Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian saintifik yaitu pendekatan berdasarkan ilmu pengetahuan dan teknologi.
C.     Sumber Data
Sumber data pada penelitian ini adalah wawancara dengan narasumber yakni pihak admin dan staff. Selain itu data juga diperoleh dari buku pustaka terkait tentang pembuatan aplikasi pada sistem  informasi berbasis Desktop ini mencari dari sumber-sumber data online atau internet.
D.     Instrumen Penelitian
Adapun instrument penelitian yang digunakan dalam penelitian yaitu:
1.      Perangkat Keras
Perangkat keras yang digunakan untuk mengembangkan dan mengumpulkan data pada aplikasi ini adalah sebagai berikut:
a)      Panasonic CF-53
b)      Handphone Oppo
               2.      Perangkat Lunak
Adapun perangkat lunak yang digunakan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:
a)      Visual Studio 
b)      Microsoft Access 2013
E.      Teknik Pengolahan dan Analisis Data
              1.      Pengolahan Data

Pengolahan data diartikan sebagai proses mengartikan data-data lapangan yang sesuai dengan tujuan, rancangan, dan sifat penelitian. Metode pengolahan data dalam penelitian ini yaitu: 

a.       Reduksi data adalah mengurangi atau memilah-milah data yang sesuai dengan topik dimana data tersebut dihasilkan dari penelitian.
b.      Koding data adalah penyusuaian data diperoleh dalam melakukan penelitian kepustakaan maupun penelitian lapangan dengan pokok pada permasalahan dengan cara memberi kode-kode tertentu pada setiap data tersebut.
              2.    Analisis Data
Teknik analisis data bertujuan menguraikan dan memecahkan masalah yang berdasarkan data yang diperoleh. Analisis yang digunakan  adalah analisis data kualitatif. Analisis kualitatif adalah prosedur penelitian yang menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan dari orang-orang atau perilaku yang diamati.
Analisis data pada penelitian kualitatif dilakukan dengan mengorganisasikan data, menjabarkannya ke dalam unit-unit, melakukan sintesa, menyusun ke dalam pola, memilih mana yang penting dan mana yang akan dikaji sehingga dapat dibuat suatu kesimpulan untuk disampaikan kepada orang lain. Proses analisis data dalam penelitian kualitatif dimulai sejak sebelum peneliti memasuki lapangan. Analisis data dilanjutkan pada saat peneliti berada di lapangan sampai peneliti menyelesaikan kegiatan di lapangan.Sebelum peneliti memasuki lapangan, analisis dilakukan terhadap data hasil studi pendahuluan atau data sekunder.Analisis data diarahkan untuk menentukan fokus penelitian.Namun demikian fokus penelitian yang ditentukan sebelum peneliti memasuki lapangan masih bersifat sementara.Fokus penelitian ada kemungkinan mengalami perubahan atau berkembang setelah peneliti berada  di lapangan. Aktivitas dalam analisis meliputi reduksi data (data reduction), penyajian data (data display), serta penarikan kesimpulan dan verifikasi (conclusion drawing/verification). (Suryana, 2007).
F.        Metode Perancangan Aplikasi
Metode perencanaan aplikasi yang digunakan adalah waterfall. Dengan metode ini potensi kerugian akibat kesalahan pada proses sebelumnya bisa diminimalkan karena proses perancangan aplikasi dengan metode  Waterfall adalah suatu proses pengembangan perangkat lunak berurutan, proses pada Waterfall  terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melewati fase-fase perencanaan, permodelan, implementasi (konstruksi), dan pengujian.  (Pressman, 2002)Adapun Tahapan tahapan dari metode waterfall adalah sebagai berikut: 
             1.      Requirement Analysis
Seluruh kebutuhan  software  harus bisa didapatkan, termasuk didalamnya kegunaan software yang diharapkan pengguna dan batasan software.
             2.      System Design 

Sebelum melakukan  coding, terlebih dahulu memberikan gambaran apa yang seharusnya dikerjakan dan bagaimana tampilannya
             3.      Implementation
Pembuatan  software  dipecah menjadi modul-modul kecil yang nantinya akan digabungkan dalam tahap berikutnya.
            4.      Integration dan Testing
Penggabungan modul-modul yang sudah dibuat dan dilakukan pengujian.
            5.    Operation dan Maintenance 
       Software yang sudah jadi dijalankan serta dilakukan pemeliharaan.

G.   Teknik Pengujian

Metode pengujian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode pengujian langsung yaitu dengan menggunakan pengujian Black Box. Digunakan untuk menguji fungsi-fungsi khusus dari perangkat lunak yang dirancang.Kebenaran perangkat lunak yang diuji hanya dilihat berdasarkan keluaran yang dihasilkan dari data atau kondisi masukan yang diberikan untuk fungsi yang ada tanpa melihat bagaimana proses untuk mendapatkan keluaran tersebut. Dari keluaran yang dihasilkan, kemampuan program dalam memenuhi kebutuhan pemakai dapat diukur sekaligus dapat diiketahui kesalahan-kesalahannya.
                                Tabel III.1 Rancangan Tabel Uji
No
Menu/Fungsi
Pengujian
1
Login
Mengirimkan username, password dan level user kemudian memeriksa data user berdasarkan username, password dan level user.
2
Proses penambahan pegawai
Melakukan penyimpanan data pasien pada database.
3
Proses pembaruan data pegawai
Proses pembaruan data pegawai pada database
4
Proses Logout
halaman loginMenghapus session pengguna dan kembali ke
                                                                    
                                                                          6-8
===================================================================
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
A.     Analisis Sistem yang Sedang Berjalan
                        Analisis sistem yang sedang berjalan didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan yang terjadi. Adapun sistem yang sedang berjalan adalah:  
                             Gambar IV.1 Flowmap Pada Sistem Yang Sedang Berjalan
Pada gambar IV.1 menjelaskan bahwa ketika seorang pegawai datang menyetorkan data pertama.yaitu dengan mencatat data  kemudian data disetorkan admin di catat nomer,identitas data pegawai,dan di arsipkan oleh bagian administrasi. Setelah itu admin mengcopy di arahkan ke Staff kemudian staff memberi cap dan tanda tangan lalu di arsipkan data tersebut.
B.     Analisis Sistem yang Diusulkan
               1.    Analisis Masalah 
                Analisis masalah adalah langkah awal yang diperlukan untuk mengetahui permasalahan apa saja yang terjadi pada sistem yang telah berjalan. Analisis masalah yang dimaksud adalah  terdapat banyak tahapan manual yang harus dikerjakan. Selama ini pencatatan data pegawai di PT ABBASY STORE masih menggunakan media buku dan binder. Artinya Semua kegiatan itu dilakukan tanpa bantuan komputer sehingga dapat mengakibatkan catatan  – catatan berbagai data pegawai hilang atau rusak karena hanya dicatat. Hal ini tidak efektif karena menyulitkan pada saat penyajian data misalnya data mengganti jabatan pegawai dll. Inilah manfaat sistem informasi berbasis desktop untuk memudahkan dalam mendapatkan informasi tentang data profil pegawai, pengolahan data.
                2.    Analisis Kebutuhan Sistem
a.       Analisis Kebutuhan Non Fungsional
Analisis kebutuhan non fungsional menggambarkan kebutuhan sistem yang menitik beratkan pada perilaku yang dimiliki oleh sistem, diantaranya kebutuhan perangkat lunak, perangkat  keras, serta  user  sebagai bahan analisis kekurangan dan kebutuhan yang harus di penuhi dalam perancangan sistem yang akan diterapkan. 
1)      Analisis Perangkat Keras (Hardware)
             Analisis perangkat keras merupakan suatu proses yang gunanya untuk mendapat informasi,  model spesifikasi mengenai perangat keras (Hardware) yang diinginkan.
2)      Analisis Perangkat Lunak (Software)
             Analisis perangkat lunak merupakan suatu proses yang gunanya untuk mendapat informasi, model spesifikasi mengenai perangkat lunak (Software) yang diinginkan. Perangkat lunak adalah data – data yang terdapat pada sebuah computer.
3)      Analisis Pengguna (User)
                  Analisis user yang dimaksudkan disini yaitu untuk dipergunakan oleh staff dalam  memberikan keamanan data profil pegawai .
C.     Flowmap Sistem yang Diusulkan

















Pada gambar IV.2 menunjukkan bahwa proses pendatan yang terkomputerisasi pada aplikasi yang diusulkan nantinya.   Setiap pegawai yang mendaftar akan diberikan ID dan password untuk login melalui aplikasi desktop. Aplikasi ini hanya bisa digunakan admin dan staff yang memiliki ID dan password
D.     Use Case Diagram
Use case diagram  merupakan gambaran skenario dari interaksi antara pengguna dengan sistem.  Use case diagram  menggambarkan hubungan antara aktor dan kegiatan yang dapat ilakukannya terhadap aplikasi.


1.         Activity Diagram 
 Activity diagram yang dirancang menggambarkan aliran activity atau proses dalam sistem yang dirancang, decision atau keputusan yang mungkin terjadi dan bagaimana sistem berakhir adalah sebagai berikut:
a.       Activity diagram system Profil Pegawai
          
Gambar IV.4 Activity Diagram Sistem Pada Profil Pegawai
                   2.     Flowchart (Alur Program)
Flowchart  atau Bagan Alir adalah bagan (chart)  yang menunjukkan alir (flow) di dalam program atau procedure system secara logika. Bagan alir digunakan terutama untuk alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi. Berikut adalah flowchart dari sistem.
a.       Perancangan Antarmuka Splashscreen




                    

                 

                  Gambar IV.5 Rancang Antarmuka SplashScreen Aplikasi
Keterangan gambar:
1). Berisi gambar splashScreen 
b.      Perancangan Antarmuka Menu Login 









Gambar IV.6 Rancangan Antarmuka Menu Login          
Keterangan gambar:
1)      Berisi edittext, username
2)      Berisi edittext, password
3)      Berisi button, tombol masuk aplikasi desktop
4)      Berisi button, tombol batal membatalkan aplikasi desktop
c.       Perancangan Antarmuka Menu Awal
Gambar IV.7 Rancang Antarmuka Menu Aplikasi

             Keterangan gambar:
          1)      Berisi edittext, idpegawai
          2)      Berisi edittext,nama pegawai
          3)      Berisi edittext,jabatan pegawai
          4)      Berisi edittext, Golongan Pegawai
          5)      Berisi edittext, Lokasi Foto pegawai
          6)      Berisi edittext, Foto Pegawai
          7)      Berisi button, tombol Simpan
          8)      Berisi button, tombol Update
          9)      Berisi button, tombol Seacrch
          10)   Berisi button, tombol Hapus
          11)   Berisi button, tombol Keluar
          12)   Berisi button, tombol Cari Foto
          13)   Berisi Picture Box, Tamilan Foto 
E.     Perancangan Database
Pada  penelitian  ini  akan menggunakan bahasa SQL dalam pembuatan database. Selain penggunaan database,  juga menghubungkan database yang terkait agar saling dapat menyingkronkan tabel-tabel di dalamnya. Berikut adalah tabel-tabel di dalam sistem perancangan aplikasi ini.
  
 9-15
================================================================
BAB V
PENUTUP
A.     Kesimpulan
Dari  pembahasan yang telah dijelaskan pada bab-bab sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa:
            1.  Aplikasi Profil Pegawai dengan tujuan memudahkan Admin dan Staff dalam mendata setiap data pegawai yang terupdate secara efektif dan efisien.
B.     Saran
Aplikasi  sistem pada PT ABBASY STORE  ini masih jauh dari kesempurnaan,  untuk menciptakan sebuah aplikasi yang baik tentu perlu dilakukan pengembangan baik dari sisi manfaat maupun dari sisi kerja sistem, berikut beberapa saran bagi yang ingin mengembangkan aplikasi yang mungkin dapat menambah nilai dari aplikasi nantinya:
             1.      Penambahan fitur data Absen






Tidak ada komentar:

Posting Komentar